9 головних гілок архітектури



The гілок архітектури це архітектура бізнесу, пізнавальна, обчислювальна, корпоративна, внутрішня, ландшафтна, морська, програмна і системна.

Архітектура - це майстерність та мудрість у плануванні, проектуванні та будівництві. Вона охоплює внутрішні та зовнішні простори, а також дизайн найпростіших приміщень для багаторівневих комплексів та багатофункціональних просторів.

Архітектура не тільки займається створенням просторів, які є функціональними і довговічними. Навпаки, архітекторів також навчають розробляти кожен простір таким чином, щоб це було також естетично для очей і сприяло здоров'ю та благополуччю мешканців. Ергономічні простори роблять багато для досягнення цих кінцевих цілей.

Крім фактичного проектування та планування будівель або будинків, архітектура також відноситься до практичних аспектів будівництва цих будівель.

Тому він також включає оцінку вартості та необхідних матеріалів, кількість людей, необхідних для завершення проекту протягом певного періоду, та інші необхідні деталі для будівництва споруди.

Важливість цієї науки полягає в тому, що будівництво, виконане за його параметрами, має велике соціокультурне навантаження, яке може бути актуальним для антропологічних досліджень наступних поколінь.

Основні галузі архітектури

Архітектура включає конкретні області, які визначені у своєрідний спосіб. Далі, найбільш важливі галузі архітектури.

Архітектура бізнесу

Він визначається як "бізнес-план, який забезпечує загальне розуміння організації і використовується для узгодження стратегічних цілей і тактичних вимог".

Люди, які розробляють і підтримують бізнес-архітектуру, відомі як бізнес-архітектори.

Архітектура бізнесу є мостом між бізнес-моделлю та бізнес-стратегією, з одного боку, і бізнес-функціональністю компанії з іншого боку.

Когнітивна архітектура

Це стосується теорій про структуру людського розуму. Однією з головних завдань цієї галузі є узагальнення різних результатів когнітивної психології в повній комп'ютерній моделі.

Однак результати повинні бути формалізовані в тій мірі, в якій вони можуть бути основою комп'ютерної програми.

Формалізовані моделі можуть бути використані для вдосконалення всебічної теорії пізнання, і більш негайно, як комерційно корисної моделі..

Успішні когнітивні архітектури включають ACT-R (Adaptive Thought Control, ACT) і SOAR.

Інститут творчих технологій визначає когнітивну архітектуру як:

"Гіпотеза про фіксовані структури, які забезпечують розум, чи в природних, або в штучних системах, і як вони працюють разом - разом із знаннями і навичками, включеними в архітектуру - для продукування розумної поведінки в різноманітних складних середовищах ".

Обчислювальна архітектура

Обчислювальна архітектура - це набір правил і процесів, які деталізують функціональність, розподіл і виконання комп'ютерних процедур.

Деякі визначення архітектури визначають її описом можливостей і моделі програмування комп'ютера, але не конкретної реалізації.

В інших визначеннях обчислювальна архітектура передбачає розробку набору інструкцій, конструкцію мікроархітектури, логічне проектування та її реалізацію..

Корпоративна або бізнес-архітектура

Це чітко визначена практика ведення бізнес-аналізу, проектування, планування та впровадження, використовуючи комплексний підхід у будь-який час, для успішної розробки та виконання стратегії.

Архітектура компанії застосовує принципи архітектури та практики для керівництва організацій через бізнес, інформацію, процеси та технологічні зміни, необхідні для виконання їх стратегій.

Ці практики використовують різні аспекти компанії для виявлення, мотивування та досягнення цих змін.

Бізнес-архітектори несуть відповідальність за аналіз структури та процесів бізнесу і часто пропонують зробити висновки з інформації, зібраної для вирішення корпоративних цілей архітектури: ефективності, ефективності, спритності та довговічності..

Внутрішня архітектура

Це стосується дизайну простору, створеного структурними межами і взаємодією людини в цих межах.

Вона також може посилатися на реорганізацію внутрішнього простору як частину практики стабільної архітектури, збереження ресурсів через "переробку" адаптивної структури перепроектування..

Ви можете описати редизайн місця, оскільки його мета використання була змінена. Наприклад, кімнаті, яка була дорослою і тепер буде дитиною, потрібні структурні зміни для підвищення безпеки.

Ця архітектура - це процес, за допомогою якого розробляються інтер'єри будівель, які стосуються всіх аспектів використання людських структурних просторів.

Ландшафтний дизайн (Ландшафтна архітектура)

Саме дизайн громадських відкритих майданчиків, віхи та структури для досягнення екологічних, соціально-поведінкових або естетичних результатів.

Це передбачає систематичне вивчення соціальних, екологічних та ґрунтових умов і процесів, що існують в ландшафті, а також розробка заходів, які дадуть бажаний результат..

Військово-морська архітектура

Також відома як військово-морська інженерія, це інженерна дисципліна, яка займається процесом інженерного проектування, суднобудування, технічного обслуговування та експлуатації суден і морських споруд..

Військово-морська архітектура передбачає фундаментальні дослідження, прикладні дослідження, проектування, розробку, оцінку проектів і розрахунки на всіх етапах життя морського транспортного засобу.

Архітектура програмного забезпечення

Це стосується великих структур вищого рівня в програмній системі, дисципліни створення таких структур і документації цих структур.

Ці структури необхідні для обґрунтування системи програмного забезпечення. Кожна структура включає в себе елементи програмного забезпечення, відносини між ними і властивості обох елементів і відносин.

 Архітектура програмної системи є метафорою, аналогічною архітектурі будівлі.

Архітектура систем

Системна архітектура - концептуальна модель, що визначає структуру, поведінку та інші перспективи системи.

Представлення цієї архітектури є формальним описом і поданням системи, організованої таким чином, що підтримує міркування про структури та поведінку системи.

Список літератури

  1. Hannu Jaakkola та Bernhard Thalheim. (2011) "Методології моделювання архітектури". В: Праці конференції 2011 року з інформаційного моделювання та бази знань XXII. Anneli Heimbürger et al. (ред.) IOS Press. стор. 98.
  2. Фес-Баррінгтен, Барі (2012). Архітектура: Створення метафор. Ньюкасл-апон-Тайн: видавництво Cambridge Scholars. ISBN 978-1-4438-3517-6.
  3. Джон Раскін, Сім ламп архітектури, Г. Аллен (1880), перевиданий Dover, (1989) ISBN 0-486-26145-X.
  4. Хеннессі, Джон; Паттерсон, Девід. Комп'ютерна архітектура: кількісний підхід (п'ята редакція). стор. 11. Це завдання має багато аспектів, включаючи дизайн набору інструкцій, функціональну організацію, логічне проектування та впровадження.
  5. Джеймс Акерман, Пітер Коллінз та інші. (24 червня 2016 року). Архітектура. 27 липня, 2017, від Encyclopædia Britannica, inc. Веб-сайт: britannica.com
  6. Whelan, J.; Meaden, G. (2012). Архітектура бізнесу: практичне керівництво. Ашгате. ISBN 978-1-4094-3859-5.
  7. Джарвіс, Боб (2003) Архітектура підприємства: розуміння більшої картини - Керівництво з передового досвіду для осіб, які приймають рішення в галузі інформаційних технологій, Національний обчислювальний центр Великобританії, Манчестер, Великобританія. стор. 9.
  8. Lewis V, Edward (ред.); (Червень 1989). Принципи військово-морської архітектури (2-е видання) Том 1 - Товариство військово-морських архітекторів і інженерів-морських інженерів. ISBN 0-939773-00-7.
  9. Бас, Лен; Пол Клементс; Рік Казман (2012). Архітектура програмного забезпечення на практиці, третє видання. Бостон: Аддісон-Уеслі. ISBN 978-0-321-81573-6.
  10. Алі Бабар, Мухаммад; Dingsoyr, Torgeir; Озеро, Патриція; Ван Вліт, Ганс (2009). Управління знаннями архітектури програмного забезпечення. Дордрехт Гейдельберг Лондон Нью-Йорк: Спрингер. ISBN 978-3-642-02373-6.