10 елементів головного мультфільму



The елементи коміксів Вони народжуються від поєднання текстової та візуальної інформації, зокрема. Вони також називаються коміксами або коміксами, вони є засобом вираження ідей через образи.

У коміксах є різні типи, такі як комікси, супер-комікси (або комікси-супергерої), манга (або японські комікси), webtoon (або онлайн-комікси) та графічні романи..

У зв'язку з особливим характером коміксів, існує ряд спеціалізованих термінів для позначення елементів, що входять до їх складу. Ці терміни були розроблені письменниками та ілюстраторами для позначення унікальних елементів коміксів.

Елементи мультфільму можна розділити на дві групи: ті, що стосуються загального дизайну коміксу, і ті, що стосуються тексту. Що стосується елементів конструкції, то деякі з них є панелями, рамкою, вулицею, краєм, відступом і площиною. Посилаючись на текст, елементами мультфільму є повітряні кулі, знаки та плакати.

Мультфільм елементів дизайну

Панелі

Панелі або кулі є основними одиницями, що складають мультфільм. Карикатури є послідовностями панелей, які слідують за хронологічним або анахронічним порядком. У цьому сенсі, коли йдеться про панель, згадується кожна з картин, що складають комікс.

Традиційні панелі квадратні або прямокутні; однак можуть бути присутні кругові або навіть аморфні панелі.

Вони можуть складатися з зображень і текстів. Панелі відрізняються за розмірами відповідно до важливості сцени або потреб, отриманих від представленого дизайну.

Комікси відрізняються від звичайних письмових текстів, оскільки панелі дозволяють створювати зіставлення між сьогоденням і минулим. Крім того, переходи між однією і іншою сценою є миттєвими, але їх швидкість залежить від читача. 

Кадр

Кадр - це лінія, яка обмежує панелі.

Вулиця

Вулиця - це простір, що знаходиться між однією панеллю та іншою. Воно зазвичай вузьке і рівномірне, і не містить додаткових графічних елементів. Однак у деяких випадках об'єкти та текстові поля можуть виходити з вулиці; це відоме як кровотеча.

Поля

Поля - це пробіли, які розділяють зображення від краю сторінки.

Кровотеча

Кровотеча - це візуальний елемент, який виникає, коли зображення перевищує межі рамки або вулиці віньєтки. Коли об'єкт не поважає ці ребра, він вважається "кривавим".

Графічний вага

Графічна вага - це ступінь важливості, яку надають деяким зображенням, що викликає у них більше уваги, ніж інші. Графічна вага визначається фокусом, використанням або відсутністю кольорів і використанням світла.

Що стосується використання світла, то зображення з високою контрастністю або сильними тонами викликають більше уваги, ніж зображення з низькою контрастністю.

У планах

Літак відноситься до розташування зображення всередині кулі або всередині сторінки. Існують різні типи літаків.

  • Панорамний літак: це літак, який охоплює більшу частину сцени. Цей літак має на меті представити і описати сценарій, тому символи мало або зовсім не мають значення.
  • Генеральний літак: представляє характер всього тіла, а також деталізує елементи фону. У цьому випадку персонаж не є центром уваги.
  • Вся площина: показує характер всього тіла. У цьому випадку персонаж стає центром уваги.

Аналогічно, ілюстровані можуть грати з планами створення ефектів у читачеві. Розміщення зображення на передньому плані означає важливість; розміщення зображення у верхній частині сторінки створює напруженість, а розташування його в нижній частині сторінки може створити напругу. 

Елементи, що посилаються на текст у мультфільмі

Балони / бутерброди

Повітряні кулі є контейнерами текстів, виражених персонажами. Є два типи балонів: мови, діалог і думки.

Балони мовлення зазвичай округлюються і містять текст, який відображає те, що говорить персонаж. З іншого боку, думки балів мають форму хмари і представляють те, що думає персонаж, але не висловлює його вголос.

Знаки спецефектів

Знаки спеціальних ефектів - це спосіб привернути увагу до тексту. Як правило, вони містять онтомопею, яка служить для висвітлення дії або твердження.

Деякі з найбільш поширених БАНГ !, для вибухів; ZZZ, коли персонаж спить; SNIFF, коли хтось нюхає його ніс; та WOW !, для сцени здивування.

Картуш

Cartela - це текстове поле, що включає в себе оповідання або будь-який інший текст, який не є діалогом, думкою або онтоматопоєю.

Список літератури

  1. Мультфільм стрічки елементів. Отримано 19 квітня 2017 року, з sdvaughan.edublogs.org.
  2. Візуальні частини від сторінки коміксів. Отримано 19 квітня 2017 року, з uaf.ed.
  3. Книга коміксів показують і розповідають. Отримано 19 квітня 2017 року з сайту readwritethink.org.
  4. Графічні новелі / комікси терміни та поняття. Отримано 19 квітня 2017 року з сайту readwritethink.org.
  5. Що таке слово - сенс fumetti. Отримано 19 квітня 2017 року, на сайті fumetti.phraseinfo.com.
  6. Що таке комікс? Отримано 19 квітня 2017 р., З applicationscomicsetc.com.
  7. Comic Отримано 19 квітня 2017 року, від merriam-webster.com.