Які 3 частини казки?



The частини історії mainце вступ, розвиток і результат. Крім цих елементів, історія також складається з сюжету, персонажів і оточення. Крім того, історія повинна мати справу з чимось конкретним; це означає, що ви повинні мати тему.

Історія - це коротка фантастична проза, яку зазвичай можна прочитати за один раз. Ви можете простежити його походження в сімнадцятому столітті; виникла з усній або розмовної історії.

Найбільш типовим є те, що історія містить кілька символів або символів з іменами. Він зазвичай фокусується на окремому випадку або сюжеті; Ідея полягає в тому, щоб викликати в читачів єдиний ефект або єдиний настрій.

Історії використовують сюжет, резонанс та інші динамічні компоненти в більшій мірі, ніж типові анекдоти.

Але в той же час вони використовують ці елементи в меншій мірі, ніж романи. Хоча романи і історії є різними жанрами, автори обох базуються на спільній групі літературних прийомів.

Історії не мають певної довжини. З точки зору довжини, технічно не існує розмежування між анекдотами, розповідями та романами. Скоріше, параметри задаються риторичним і практичним контекстом, в якому історія виробляється і розглядається.

Те, що вважається історією, може відрізнятися між різними жанрами, країнами, віками та критиками. Зазвичай історії відображають вимоги видавництва або галузі. Вам також може бути цікаво побачити 10 найбільш видатних функцій фантастичної історії.

Елементи історії

Як форма оповідної художньої прози, ця історія повинна мати традиційні елементи драматичної структури.

Ці елементи включають в себе викриття або введення сюжету, ситуації і персонажів; ускладнення, подія, що вводить конфлікт; криза, вирішальний момент для головного героя або його відданість курсу; клімакс, або точка максимального інтересу в термінах конфлікту і точка з найбільшою дією; і дозвіл, момент, коли конфлікт вирішується. Залежно від їх довжини, історії можуть або не можуть слідувати цій схемі.

Наприклад, деякі сучасні історії не мають експозиції і починаються прямо в середині акції. Як це трапляється в найдовших історіях, сюжет деяких історій може бути його кульмінацією, кризою або точкою розриву.

Деякі історії мають різке або відкрите закінчення; інші мають моральний або практичний урок. Як і будь-яка форма мистецтва, точні характеристики змінюються залежно від автора. Далі піддаються найважливіші частини.

1 - Вступ

Вступ - це початок або початкова частина історії. У цей час вводяться персонажі та їхні мотиви. Він також представляє сюжет або те, що буде розповідь. Вступ повинен мати оповідну гачку; будь-яке запитання, заяву або ситуацію, що привертає увагу читача.

Зазвичай, введення є коротким. В ідеалі речення не повинні бути занадто довгими, щоб читач не ускладнював його читання. У вступі сюжет повинен бути представлений, а початкова частина історії або історії повинна бути включена.

У вступі його слід представити героям історії. Важливо, щоб герої або герої були розбиті так, щоб читач міг зрозуміти, хто вони є і які їхні мотиви. Вступ також включає місце, де відбувається історія, щоб читач міг зрозуміти, де відбувається сюжет.

На початку розповіді автор повинен ввести те, що буде змінюватися або розгортатися в процесі розробки сюжету. Вступ є основою історії; всі необхідні речі повинні бути включені, щоб пізніше зрозуміти та розвинути історію.

2 - Розробка

Розвиток відбувається там, де відбуваються основні події історії. Тут виникає конфлікт і розробляються найважливіші факти історії. Добрий розвиток повинен плануватись з часом; Ідея полягає в тому, що письменник приготував драматичні події, щоб історія була хороша.

Конфлікт - це те, що заважає головному персонажу отримати те, що він хоче. Сюжет керується кульмінацією і є найважливішою історією, оскільки вся історія розвивається протягом усього розповіді.

Конфлікти можуть бути внутрішніми або зовнішніми. Внутрішній конфлікт може бути головним героєм проти себе, наприклад. Зовнішні конфлікти можуть бути людиною проти місця призначення; людина проти суспільства; людина проти навколишнього середовища; людина проти іншої людини чи людини проти технології. Це найбільш поширені конфлікти.

Необхідно створити конфлікт, який можна побудувати протягом всієї історії. Як структурується конфлікт, необхідно мати чітке уявлення про початок, розвиток і кінець.

Хороший розвиток сюжету повинен мати початковий інцидент, заклик до дії і кульмінаційний момент. Початковий інцидент - це те, що починає розповідь або сюжет. Заклик до дії - це інциденти або ситуації, які несуть сюжет. Зазвичай включає в себе конфлікт, напругу, наперед або ретроспективу.

Прикмета відноситься до техніки, яка використовує підказки для позначення подій, які відбудуться пізніше на ділянці. Ретроспектива відноситься до вставки минулого події в порядку розповіді.

Несподіванка - це почуття цікавості, яке змушує читача продовжувати читати; Ідея полягає в тому, що читач хоче знати, як вирішуватиметься конфлікт.

Клімакс - це найвища точка історії. Саме тоді, коли головний герой або персонажі стикаються з проблемами або первинним конфліктом історії. Зазвичай це найвища точка емоцій; воно також суб'єктивно, автор вирішить, якою буде кульмінація його оповідання.

У хорошому сюжеті ви повинні бути вірними історії. Це означає, що при створенні світу, реального чи фантастичного, ви повинні мати певні правила, і автор повинен дотримуватися їх. Творець повинен грати з правилами, які він вже створив у світі, в якому відбувається його історія.

Всі події на ділянці повинні відбуватися з певною метою. Повинна бути причина, чому це відбувається і за що читач читає її. Якщо ви нічого не вносите в історію, його не слід писати.

Символи в історії повинні хотіти щось або мати мотивації, які ставлять їх у конфлікт з іншими персонажами. Кожен персонаж повинен зіткнутися з наслідками або мати речі, які піддаються ризику. Крім того, кожен персонаж повинен мати певний «діалог» або «голос», який допомагає зрозуміти характер; У той же час сюжет повинен просуватися.

Важливою частиною історій є те, що ви завжди повинні виступати на користь пояснення. Наприклад, замість символу, який каже: "Я боюся", краще написати, що персонаж ховається під ліжком.

Також у розробці оповідання повинна бути зрозуміла тема історії. Питання не стосується моралі історії або сюжету. Суб'єкт відноситься до змісту або матерії як такої; іноді він може містити повідомлення.

3- Результат

Висновок або результат - частина, в якій завершується розповідь. Рішення проблеми виникає в результаті. Якщо це відкритий кінець, то висновок історії все одно повинен відбуватися певним чином.

Роздільна здатність відповідає на запитання, на які не було надано відповіді, або на вирішення конфліктів, що знаходяться на розгляді. Повна історія повинна мати сильний висновок.

Якщо історія закінчується слабко або читач відчуває, що історія не закінчена, він може відчувати огиду або збентеження. Резолюції не обов'язково повинні бути задоволеними або задоволеними.

Вони повинні лише змусити читача відчути, що сюжет дійшов до висновку або закінчення. Тому результат є настільки важливим, що історія повинна мати чіткий початок і конфлікт; захоплююча кульмінація і ясний кінець.

Результат історії виникає після кульмінації. У цей час читач розуміє, що відбувається з персонажами після вирішення конфлікту. Він повинен дозволити всім вільним кінцям, які залишаються в історії, заповнитися так, щоб кінцева структура розповіді.

Всі хороші історії або історії повинні мати результат. Так само, як історії потребують сильних початків, які приваблюють читача та цікаві або захоплюючі події в усій історії, кінцівки також повинні бути сильними. Результат повинен зв'язати всю історію і залишити читачеві почуття задоволеності.

Закінчення можуть використовувати різні наративні ресурси. Наприклад, наративний поворот може бути несподіваним закінченням, в якому історія закінчується несподіваним чином.

Список літератури

  1. Як розробити розповідь: 10 кроків до переможного сюжету. Тепер роман Отримано з nownovel.com.
  2. Розвиток історії - Глава 4 (2017). Програмування 101. Отримано з playwriting101.com.
  3. Які частини цієї історії? (2016) Відновлення результатів.
  4. Літературні терміни. Отримано з literayterms.net.
  5. 5 Важливі елементи короткого оповідання. Отримано з users.aber.ac.uk.