Які частини легенди?



Основними частинами легенди є введення, вузол і результат. The легенда це наративний текст і, як такий, він має різні частини і структуру, що гарантує її ефективність і її дифузію.

Подібно до будь-якого оповідання, він намагається пов'язати той чи інший факт, який включає природні або надприродні дії, але розміщує їх у певному просторі та часі, надаючи їм компонент правдоподібності..

Часто вони розповідають про традиційні події, які визначають особливість конкретної групи.

Природним способом поширення легенд є через оральність. З цієї причини вони, як правило, схильні мати доповнення та пропуски з часом, і звичайно можна знайти різні версії однієї легенди, залежно від місця або часу, де і коли вони чути.

На відміну від міфу, який розповідає про богів і космогонії, символи в легендах є людськими і представляють характерні типи, такі як герої або мудреці..

Ці героїчні легенди згруповані в сагах або циклах, як у випадку з історією про короля Артура або про Cid Campeador. Вони також можуть мати моралізаторську або релігійну функцію, як у історіях привидів та інших фантастичних істот.

У більшості випадків легенди ґрунтуються на історичному факті. Проте історична, через усна традиція, має тенденцію до перетворення з помилками, неправильним тлумаченням або перебільшенням, будь то мимовільні або з особливих причин, або просто естетичні.

Всі ці характеристики дають легенди певну структуру, яка через певні стратегії дозволяє їм постійно з часом.

Структура: частини легенди

Як і весь наративний текст, легенда має три первинні частини, на думку Аристотеля: вступ, вузол і результат.

Вступ

Також називається експозицією, орієнтацією або протозами. Її головною функцією є представлення персонажів, місце і час, в якому здійснюються дії. Це вступ також слугує для встановлення тону розповіді.

У цій першій частині, важливо показати конфлікт або мотивацію, яка дозволить сюжету просунутися. Вирішення цього конфлікту є головною метою головного героя.

Вузол

Також називається розвитком, ускладненням або епітозом. У цій частині відбувається зростання подій, які відбуваються, і які реагують на те, яким чином будуть вирішені конфлікти, що виникли на початку.

Серія подій, що становлять вузол, стають більш складними до досягнення кульмінації або кульмінації, де відбуваються найцікавіші події.

Від’єднати

Також називається дозволом або катастрофою. Результат передбачає зниження інтенсивності ділянки, що виробляється завершенням.

Його функція полягає в тому, щоб зрозуміти досвід. Вона може мати кінець у формі навчання або просто знати, що відбувається з персонажами після того, як їхні цілі були отримані.

Подорож героя

Враховуючи її характер, як було сказано на початку, загальноприйнятою для легенд є про героя і його пригоди. У цих героїчних легендах можна побачити, що Джозеф Кемпбелл назвав "подорож героя".

Подорож героя - це наративна структура, яка присутня в багатьох традиційних і сучасних оповіданнях, таких як романи і фільми.

Ця поїздка складається з серії кроків і фундаментальних принципів, які герой повинен подолати, щоб досягти свого великого призначення.

Цей спосіб організації в 12 кроків, зберігає інтимну відповідність зі структурою в трьох частинах.

Вступ Заклик до пригод і ініціації

1 - Звичайний світ: функція цього етапу - представити героя. Покажіть свої інтереси та свої обмеження через своє повсякденне життя. Він як і раніше звичайна людина і в тому чи іншому місці.

2 - Заклик до пригод: рутина героя раптово переривається. Раптом у вас виникли проблеми або виклик, з якими вам доведеться зіткнутися, і ви повинні вирішити, чи приймете ви дзвінок.

3- Відмова: у зв'язку з різкою зміною його стійкості, герой вважає за краще відхилити виклик. Вирішіть залишитися у своєму повсякденному світі.

4- Допомога наставника: герой знаходить когось або щось, що змушує його нарешті прийняти виклик. Це може бути людина або надприродна допомога, яка наповнює її безпекою і переконанням.

Отримати інформацію, яку ви не знали, відкрити прихований талант або провести певну підготовку, щоб ви почували себе готовими.

Вузол Об'єднання і Голгофа

5- Перетинання порога: коли герой перетне цей перший поріг, він відмовляється від усього відомого і бере на себе зобов'язання, яке чекає на нього.

З іншого боку, вас чекає інший, невідомий, навіть чарівний світ. Правила і межі цього нового світу ще не визначені.

6 - Тести, союзники і противники: під час подорожі герой стикається з цими тестами, знаходить союзників у своїй пригоді і стикається з противниками. Такі ситуації і люди допомагають герою відкрити для себе правила світу, які він знає.

7- Підхід: подолавши початкові перешкоди, герой розуміє, що очікує на нього більший виклик і починає готуватися до нього. Подолає тести, які представлені, дає нові знання і встановлює нові вірування.

8 - Голгофа: чим ближче ви підходите, тим герою подається важкий або травматичний тест, що загрожує йому смертю. Подолання тесту означає нове життя або відродження.

Результат. Нагорода і повернення додому

9 - Нагорода: після зустрічі зі смертю герой долає виклик і долає свої страхи. Натомість ви отримуєте нагороду, яка може бути фізичним об'єктом або трансцендентною якістю. І він виграє його на підставі своїх навичок і совісті.

10- Шлях назад: коли нагорода виграна, герой починається на зворотному шляху. Герой хоче завершити пригоду і повернутися до свого звичайного світу зі своєю нагородою. Подорож назад може бути як повна пригод та небезпечних як являла собою зовнішню подорож.

11 - Воскресіння героя: після досягнення порога, що означає повернення з невідомого до свого звичайного світу, герой випробуваний останній раз.

Цей тест є спробою скасувати попередні досягнення. У цей момент герой прийшов до повного кола, і головний конфлікт, який змусив його відправитися в подорож, нарешті вирішився. Герой повинен використовувати всі ресурси та навчанні, які він збирав на цьому шляху.

12- Повернення: герой повертається додому з нагородою і всім, що він дізнався під час поїздки, і використовує її, щоб допомогти кожному. Ваш звичайний світ змінюється шляхом власного перетворення героя.

Список літератури

  1. Гіварінен М. (2008). Аналіз наративів і розповіді. Teoksessa Pertti Alasuutari, Леонард Бікман, Юлія Браннен (toim.) Довідник SAGE із методів соціальних досліджень. Лос-Анджелес: Мудрець, 447-460.jadskfjadkfj.
  2. Рей, Ребекка (2016). Структура розповіді. Отримано 21 червня 2017 року на storyboardthat.com.
  3. Munand, Aris (2014). Наративний текст: визначення, цілі, загальні структури та приклад наративного тексту. Отримано 21 червня 2017 року на сайті duoulala.blogspot.com.
  4. Фаузі, Тоні (2015). Жанр: Наративний текст. Отримано 21 червня 2017 року на сайті tonifauzi14.blogspot.com.
  5. Sweetland, Роберт (2012). Міф і легенда - опис елементів історії та якісних характеристик. Отримано 21 червня 2017 року на homeofbob.com.
  6. E2BN (2006). Що таке міфи, легенди і народні казки? Отримано 21 червня 2017 року на веб-сайті myths.e2bn.org.